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Portal con RTX llegará el 8 de diciembre

Portal

NVIDIA ha anunciado la fecha de lanzamiento de Portal con RTX, que estará disponible a partir del 8 de diciembre. El icónico juego de Valve, considerado por muchos como uno de los mejores títulos de todos los tiempos, vuelve reimaginado con funciones gráficas de última generación, como el trazado de rayos completo, NVIDIA DLSS 3 y mucho más, que otorgarán al juego un aspecto novedoso y sorprendente.

Creado por NVIDIA Lightspeed Studios, Portal con RTX estará disponible de manera gratuita como un contenido descargable (DLC) oficial para todos los poseedores de Portal.

Portal con RTX representa un ejemplo perfecto de la potencia de las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 40 Series y de las capacidades de la plataforma de modding NVIDIA RTX Remix.

En esta revisión del título de Valve, cada frame es mejorado con trazado de rayos completo, nuevas texturas de alta resolución, físicas realistas y nuevos modelos poligonales más detallados, que evocan a los modelos originales.

Para conseguir este nuevo aspecto, Portal con RTX utiliza un conjunto de técnicas gráficas exigentes, aceleradas por la tecnología NVIDIA DLSS. DLSS 3 permite a los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX 40 Series mejorar el rendimiento hasta un 280%, dando la posibilidad de ejecutar el juego con una gran suavidad y una mejor respuesta que a través del renderizado nativo. Los usuarios con una GPU Serie 30 podrán beneficiarse de DLSS 2 para disfrutar de una experiencia de juego óptima.

Además, el juego será compatible con NVIDIA Reflex, que reducirá la latencia del sistema al mínimo, mejorando la respuesta de los controles.

Según declaraciones de Jhon Spitzer, director de Lightspeed Studios para NVIDIA, «La actualización de juegos muy queridos por la comunidad requiere un equilibrio entre la aplicación de nuevas técnicas de vanguardia y la fidelidad al espíritu original del juego. La experiencia adquirida por Lightspeed Studios trabajando en versiones RTX de juegos tan conocidos como Minecraft y Quake II dio a Valve la confianza necesaria para confiarnos la tarea de introducir técnicas gráficas modernas en su legendario juego, y NVIDIA RTX Remix nos proporcionó la herramienta perfecta para completar la tarea.»

Fuente de TenemosNoticias.com: puregaming.es

Publicado el: 2022-11-30 02:44:45
En la sección: Blog de videojuegos – Puregaming

Publicado en Videojuegos