Si bien en la actualidad la mayoría de las adaptaciones de videojuegos gozan de buena calidad, hubo un tiempo en el que muchas de ellas eran bastante mediocres. Uno de los casos más notorios fue Green Lantern, una película que resultó un auténtico despropósito y que, según su director, tuvo un error garrafal que la condenó por completo.
En una entrevista con el medio estadounidense Variety, el director Martin Campbell explicó que la película enfrentó múltiples problemas, entre ellos el hecho de que él mismo no tenía conocimientos sobre los cómics en los que se basaba. Sin embargo, desde su punto de vista, el mayor error fue la elección del villano final.
«Sentí que Parallax, nuestro villano, era solo una nube con cara; literalmente, eso era todo», comenta Campbell, quien también desveló que la película iba a tener un final muy distinto a lo visto en el corte final, pero acabó siendo descartado por el estudio por falta de presupuesto.
Aun así, incluso si el villano final hubiera sido más fiel a los cómics, es probable que el destino de la cinta no hubiese cambiado, ya que apenas se inspiraba en el material original y su argumento estaba lleno de incoherencias. Por suerte, DC Studios tiene la oportunidad de redimirse con Lanterns, una serie que se estrenará el próximo año en Max y que promete ser una de las grandes joyas de la plataforma.
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Publicado el: 2025-02-21 08:03:00
En la sección: Vida Extra