Bethesda no tenía guion para la Casa de los Horrores de Skyrim. Surgió porque a un diseñador le apeteció lanzar las sillas por los aires
Conocer los entresijos del desarrollo de un videojuego es muy interesante, porque muchas veces las ideas y los…
Conocer los entresijos del desarrollo de un videojuego es muy interesante, porque muchas veces las ideas y los…
Ocho años desde que se presentó el teaser de The Elder Scrolls VI. Repito: ocho años. Es tiempo…
Estoy decepcionado con Bethesda. Creo que no me sentía así desde el lanzamiento de Fallout 76 en 2018.…
Nunca ha habido tantas ganas de un nuevo Fallout: la serie de Prime Video, los supuestos remakes/remasterizaciones de…
Han pasado ya siete largos años desde que The Elder Scrolls 6 apareció en nuestras vidas, pero desde…
Cuando la comunidad de algún videojuego se pone manos a la obra para ofrecer nuevas experiencias es cuando…
Al igual que el estreno de la primera temporada de Fallout despertó un gran interés por la saga…
Ya pasaron más de 7 años desde que Bethesda anunció The Elder Scrolls 6, pero el juego no…
Metroidvanias hay muchos. Muchísimos. ¿Demasiados? Bueno, no todos son iguales. Juegos que han seguido la estela marcada por…
Tras 24 años siendo uno de los mandamases de Bethesda, en octubre de 2023 salió a la luz…