la editora de videojuegos anuncia cancelaciones, cierre de estudios y las mayores pérdidas de su historia

Ubisoft está viviendo este jueves una jornada terrible en la bolsa. La editora de videojuegos francesa ha comunicado una reestructuración completa de la empresa ante el aumento histórico de pérdidas. La empresa capitaneada por la familia Guillemot ha actualizado sus previsiones y ahora espera unos números rojos antes de impuestos e intereses de 1.000 millones de euros para su año fiscal, que termina en marzo. Suponen las mayores pérdidas de su historia.
En paralelo, ha anunciado el cierre de los estudios situados en Estocolmo (Suecia) y Halifax (Canadá) y la reestructuración en cinco divisiones de toda su producción. La editora ha cancelado seis videojuegos, incluida una nueva versión de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, y ha retrasado otros siete títulos de manera indefinida.
El aumento de las pérdidas se debe a una disminución de las reservas hasta los 1.500 millones de euros y a una amortización puntual de 650 millones de euros. La caída de las reservas representan una reducción de 330 millones de euros del margen bruto con respecto a las previsiones anteriores. El flujo de caja esperado para el ejercicio 2025-2026 es negativo, de entre 400 y 500 millones de euros.
Ubisoft ha anunciado la creación de cinco «casas creativas» o unidades de desarrollo desde la que articular la producción de videojuegos. La primera de ellas es Vantage, anunciada a finales del año pasado tras un acuerdo entre la editora gala y Tencent. En ella se desarrollarán las principales franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six.
Las cuatro nuevas divisiones, que todavía no tienen un nombre, se especializarán en juegos de disparo competitivos (The Division, Ghost Recon o Splinter Cell), en «experiencias seleccionadas» (For Honor, The Crew o Skull & Bones), en «mundos de fantasía y narrativos» (Anno, Rayman, Prince of Persia) y en juegos familiares (Just Dance, Uno, Hasbro).
Un lustro en crisis
Ubisoft es una de las compañías de videojuegos que está sufriendo una crisis más acuciante. A pesar de que las ventas del sector se encuentran en máximos, y su industria factura más que el cine y la música juntos, los estudios y las editoras sufren de enormes presiones en un mercado muy competitivo. En los últimos cinco años, Ubisoft ha perdido un 95% de su valor en bolsa tras varios años encadenando pérdidas.
Con el tiempo, Tencent, una de las empresas de entretenimiento más grandes del planeta, fue captando cada vez más capital social de la empresa. El año pasado acordaron la familia Guillemot, dueña original de Ubisoft, y la multinacional china un plan de reajuste financiero y la creación de Vantage por 1.150 millones de euros. Con ese dinero aportado por Tencent, Ubisoft reducirá su pasivo, cercano a los 3.000 millones de euros. A cambio, Tencent tendrá una participación mayoritaria en el nuevo estudio.
La situación de debilidad financiera de Ubisoft contrasta con otras operaciones que se han visto recientemente como la compra de Niantic, creadores de Pokemon Go, por parte de Arabia Saudí por 3.500 millones de dólares, o la opa de Electronic Arts por parte del Reino del Desierto y el yerno de Donald Trump por 55.000 millones de dólares.
Fuente de TenemosNoticias.com: www.eleconomista.es
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