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Economía y Finanzas

Hay que acabar con esos zombies de una vez

📅 🕐 21 Abr 2026🔗 Fuente: eleconomista.es🕑 3 min de lectura
Hay que acabar con esos zombies de una vez
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Videojuegos sobre zombies hay muchos. Por ese motivo, cuando nos planteamos probar ‘John Carpenters’s Toxic Commando’, reconocemos cierto escepticismo sobre qué novedades podrían aportarse a estas alturas del género (la saga ‘Resident Evil’, ‘World War Z’…). Sin embargo, a medida que hemos avanzado en la historia y en las dinámicas, hemos disfrutado más y más de la experiencia.

El juego llega con el sello del carismático director de cine de terror de los años 80 John Carpenter, el autor, entre otras películas, de ‘La cosa’, ‘Están vivos’ o ‘La niebla’. Lleva 15 años sin hacer un filme, pero sin embargo ha querido asesorar e implicarse en este proyecto con su hijo Cody. Hay que admitir que el juego transmite esa estética y ambientación que encontramos en su filmografía, donde tampoco falta el humor grotesco.

Así, estamos ante un juego de acción en primera persona que, aunque se puede jugar en solitario, gana enteros cuando lo hacemos en compañía de hasta tres compañeros que integrarán ese Toxic Commando. Podemos elegir entre cuatro personajes, cada cual con su armamento singular y habilidades especiales para acabar con las hordas de enemigos que saldrán a nuestro encuentro.

Si nos fijamos en el argumento -en esa excusa para llenar la pantalla de sangre de muertos vivientes-, resulta que nos trasladamos al año 2033. Se está buscando en el centro de la Tierra una fuente de energía inagotable, pero los lugares elegidos para realizar las prospecciones atraen a todo tipo de seres inmundos que tienen extrañas visiones. No es hasta el 29 de octubre de ese año cuando la verdadera fuente del caos finalmente se revela: se trata del Dios del Lodo, una monstruosidad subterránea gigantesca que convierte a cualquiera en un cadáver andante. Entre esos bichejos que tendremos que aniquilar tenemos al más básico o Roamer, al Skunk o potenciador de gas, al explosivo Nuker, o al Fire Nuker, que es el explosivo pero que ya viene envuelto en llamas…

Hay que decir a favor del juego que no todo se reduce a acabar con esas batidas de zombies. Podremos conducir diferentes vehículos y conviene explorar la zona bien para encontrar herramientas y objetos con los que mejorar esos coches todoterrenos y también nuestro propio equipo, por lo que añade ciertos componentes de RPG. Todo esto aporta variedad y nos ofrece nuevas posibilidades de mejorar el equipo y también aumentar las opciones de salir victoriosos.

A ese primer consejo que incluíamos más arriba de intentar hacerse con un buen grupo de amigos para compartir la experiencia, hay que añadir no perderlos de vista y ayudarles con los botiquines cuando estén a punto de caer. Antes de ir directos al punto del escenario en el que sabemos que nos esperan los zombies, merece la pena dedicar cierto tiempo a explorar en busca de esas mejoras, ya sean piezas de repuesto, combustible, nuevos vehículos… Si de camino a la misión encontramos un buen todoterreno, es aconsejable montarse en él para hacer el camino más liviano y acabar con las primeras hordas directamente desde el volante.

En cuanto a los apartados gráfico y sonoro, ambos nos ayudan a meternos de lleno en la aventura, incluyendo un modo cinematográfico para ganar en emoción. ‘John Carpenter’s Toxic Commando’ ofrece aire fresco al género y es capaz de introducir ciertos elementos novedosos, basados en la exploración y en la personalización del equipo. Lo disfrutarán especialmente los fans del género y de la acción en primera persona.

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Fuente de TenemosNoticias.com: www.eleconomista.es

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