Menú Cerrar

Nintendo espera que veamos la película de acción real «Zelda» para el final de esta década

Diseño Sin Título (55)

Hace casi exactamente un año Nintendo hizo un anuncio sorpresa:  estaban  trabajando en una película de acción real de Legend of Zelda dirigida por Wes Ball.  Ball tuvo un mega éxito con Kingdom of the Planet of the Apes pero todavía no sabemos si habrá una secuela de esa peli, o si está Hyrule en el horizonte. 

Aparentemente, Nintendo sí tiene una idea. La compañía de juegos hizo una gran presentación financiera el martes por la noche, e incluyó un gráfico que sugiere que The Legend of Zelda se estrenará entre 2026 y 2030. Te mostramos una captura de pantalla. 

©Nintendo
  • ·         En el campo de contenido visual estamos efectuando inversiones directas y nos encontramos muy involucrados en la planificación y desarrollo de varias producciones.
  • ·         The Super Mario Bros. Movie, producción conjunta con Illumination, se estrenó en abril del año pasado y la vieron en cines unos 170 millones de personas. Esta película fue para disfrute de personas de todas las edades en el mundo entero, más allá de su experiencia en el gaming, lo que hizo que una audiencia más amplia conociera a Mario más que nunca.
  • ·         Hacia adelante, estamos creando una nueva película animada que se basa en el mundo de Super Mario Bros., programada para su estreno en cines en abril de 2026. Además, estamos planeando y desarrollando una película de acción real de The Legend of Zelda. 

 

Ahora, está claro que no se trata de una ventana definitiva para el estreno de la película. Es más un deseo, una plegaria. Una forma de decirles a los inversores: “Viene esto ¿no les entusiasma?”. Si estuviera decidida la fecha de estreno, la lista de arriba lo diría. Así que no hay garantías de que veamos a Zelda antes de 2030. En este momento es solo la esperanza. 

Vamos de a poco 

Pero analicemos esto. Si la película empezara a producirse hoy, igual saldría después de Super Mario Bros, que es para abril del 2026, así que al menos eso suena preciso. Ball ahora seguirá durante al menos un año pero no sabemos exactamente si ha estado trabajando activamente en ello, o durante cuánto tiempo. Sí sabemos que ha estado en su mente desde siempre, según lo que conversó con io9 este verano. “No tengo puestas anteojeras”, nos dijo Ball sobre las expectativas de una película de Zelda. “Sé en qué me meto. No lo habría hecho a menos que pensara que soy capaz de hacerlo.  No habría hecho esta película si no pensara que soy capaz de hacerlo. Espero haberlo sido. Lo veremos. Pero crecí jugando a Zelda, soñando con Zelda y pensando en Zelda. Es algo importante para mí así que haré todo lo posible por no causar problemas”. 

No causar problemas significa tomarse mucho tiempo, escribir un guión con atención, y seguir a partir de allí.

Este artículo ha sido traducido de Gizmodo US por Lucas Handley. Aquí podrás encontrar la versión original.

Fuente de TenemosNoticias.com: es.gizmodo.com

Publicado el: 2024-11-06 17:03:00
En la sección: Gizmodo en Español

Publicado en Tecnología

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *


Mi resumen de noticias

WhatsApp